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Exec称GameSpot不会忽视Xbox One的向后兼容性
浏览: 发布日期:2019-05-01

Xbox One的一个突出特点是对Xbox 360游戏的向后兼容性支持。目录中有400多种标题,图书馆似乎总是在增长。微软现在致力于向后兼容,从长远来看,Xbox老板菲尔斯宾塞今天在巴西游戏展上告诉GameSpot。

6月,有报道称Xbox One的所有者“基本上忽略了”倒退兼容性功能。微软回应时指出,大约一半的Xbox One用户都使用过该功能,使用该服务计算了大约5.08亿小时。斯宾塞对此进行了翻倍,并表示这是一个被忽视的特征,这绝对是不真实的。

“人们不玩它是不正确的。我在网上看到过这些关于没有人使用它或每个人都使用它的论点。每个人都玩倒向兼容性游戏并不是真的,没有人这样做,“他说。”很多数据都是第三方数据,所以我无法真正告诉你有多少人在玩某种游戏;这不是我的游戏。我认为到目前为止我们所获得的最佳信号是当Black Ops II登陆时,那个月它在游戏销售当月达到了NPD的前10名。一款Xbox 360游戏已有多年历史,可以让人们关心。“

Xbox One是唯一具有真正向后兼容支持的新一代游戏机。相比之下,PlayStation 4要求用户重新使用通过PlayStation Now和PS2 Classics计划购买旧游戏以在系统上播放。

“我们继续投资反击,因为它是无光泽的ERS。不是因为别人[索尼]没有它。如果明天其他人这样做,我们就不会停止。我们认为这是对我们客户的承诺,即您从我们这里购买的游戏[将在新平台上运行]。“

除了Xbox 360游戏之外,向后兼容性阵容还将增加对原始Xbox游戏的支持。斯宾塞告诉我们,微软“非常接近”发布这个,并且还在戏弄一些关于Xbox One X支持的新闻。

同样在我们的采访中,斯宾塞谈到他想要如何移动超越旧的思维方式,当你购买新的控制台时,你对旧设备的购买变得毫无用处。这就是为什么向后兼容性对微软如此重要的原因之一。

“我想给游戏玩家一个选择。这是ab不断增长的游戏不是分裂和人为地试图让你前进。这就是Xbox One X播放Xbox One S所用的相同游戏的原因。 PC多年来一直这样做。关于你如何理解这一点并不是火箭科学。“

有关我们与Spencer的对话的更多信息,请查看下面链接的故事或我们与Xbox老板的完整Q& A.